Bogotá, Febrero - Mayo de 2002 -Nº 4   ISSN 01246704


INTERNET

LA FACETA SOCIAL Y POLÍTICA

Nelson Ortiz Mora

La importancia de Internet en la vida moderna ha sobrepasado los umbrales de los círculos educativos, técnicos e investigativos y se ha tornado en una herramienta más de poder dentro del mundo actual. La relación del teléfono y el computador ligado a una telaraña de información se ha involucrado dentro de las sociedades y se hace cada vez más necesario estudiar y analizar los fenómenos sociales y políticos suscitados por estos temas de actualidad. Para hacerlo se requiere devolver la mirada a la evolución de la tecnología y los medios de comunicación a través de la historia.

Seguramente, de no haberse presentado el accidente ferroviario en 1878, que destruyó gran parte de la infraestructura del telégrafo en la ciudad de Connecticut, y la constante lucha de Alexander Graham Bell por convertir el teléfono en un «medio de masas», el teléfono sería uno de los inventos de la humanidad a los cuales no se le habría dado el uso más adecuado y obviamente este análisis no lo incluiría a él y sus antecedentes históricos como elementos de estudio al tema examinado. El período comprendido entre el conocimiento público del teléfono, la terminación de las patentes exclusivas dadas a la empresa Bell y el apoderamiento de las empresas de telefonía en los Estados Unidos por parte del cartel financiero J. P. Morgan, especuladores ellos de Wall Street, y la legislación americana sobre los medios de comunicación, podría ser la época de nacimiento de la primera expresión del hackismo (phreaking) –términos que adelante explicaré– y que en 1878 dejó a los «chicos de los telegramas» despedidos de la compañía Bell.

En sus inicios al teléfono se le adicionaba un altavoz y era usado para difundir noticias de entretenimiento y cultura, obras de teatro, conciertos y lectura de novelas; pasó luego a ser un medio de comunicación entre dos personas. Este cambio de concepción sobre su uso y el adelanto técnico en lo que más adelante se convirtió en las redes de comunicaciones, lo hace ser un elemento vital en el nexo entre los computadores y las redes de telecomunicaciones, unión a la cual se le ha acuñado el término «ciberespacio», extraído de la obra de ciencia ficción de William Gibson.1 El crecimiento de los sistemas telefónicos se fue fortaleciendo gracias a los adelantos en electrónica y al nacimiento de los computadores y la presencia en los mismos del software (programas de computadora), elemento que marca indudablemente pasos agigantados de eficacia y eficiencia en el mejoramiento de los servicios telefónicos del mundo.

Paralelamente a este desarrollo del teléfono, es necesario analizar los avances técnicos en otros medios de comunicación como radio, tipografía y televisión, elementos que han estado ligados a los acontecimientos políticos y sociales del mundo y que abren la discusión para otro tipo de estudio referente a la incidencia en el aprendizaje de aspectos políticos y culturales de la humanidad, de los cuales han llegado a concluir algunos estudiosos que el poco prominente aprendizaje del ser humano, es simplemente porque las personas son atraídas hacia el camino que ofrece menos resistencia. Este tema desde luego no es ajeno a esa nueva etapa de la humanidad que nace de una de las instituciones de investigación dependiente del Departamento de Defensa de los EU, la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados (Advance Research Projects Agency), ARPA, la red creada en la década del setenta por el Departamento de Defensa de los EU. Ella tuvo como objetivo la interconexión de puntos militarmente estratégicos y fue diseñada de tal modo que garantizara la comunicación y el intercambio de información entre éstos, aun en caso de ataques nucleares que pudieran destruir parte de su infraestructura. Es la época de la Internet.

ARPA alarmó al sector tecnológico militar para que se adelantaran una serie de iniciativas que cambiarían la historia de la tecnología e iniciaran la era de la información a gran escala. Una de estas ideas fue la de crear y diseñar un sistema de comunicaciones invulnerable a los ataques nucleares y se basó en la tecnología de comunicación por conmutación por paquetes,2 volviendo a las redes de datos, independientes de los centros de dirección y control, pues los fragmentos de los mensajes enviados encontraban su propia ruta a través de la red y eran vueltos a armar coherentemente en cualquier punto de la misma.

La tecnología digital apareció y permitió dividir en paquetes toda clase de mensajes, incluyendo sonido, imágenes y datos, naciendo así la posibilidad de transmitir toda clase de símbolos sin usar centros de control. Igualmente la tecnología de transmisión mejoró y la posibilidad de comunicación entre los computadores se dio con la creación del lenguaje de programación UNIX (1969) y, además, surgió la posibilidad de codificar y decodificar la información.

En 1987, estudiantes universitarios de Chicago crearon el modem (Modulador-Demodulador)3 y en 1979 difundieron en forma gratuita el protocolo XModem, el cual permitió la transferencia de programas entre computadores sin pasar por un sistema Host.

Los sistemas masivos de comunicación empezaron a crearse. Teletel, la red que alimentaba las terminales de Minitel, era un sistema de videotexto diseñado en 1978 por la compañía telefónica francesa e introducida en el mercado en 1984; Prestel, sistema de videotexto usado en Reino Unido y Alemania; Captian, sistema de videotexto creado en Japón. De ellos tuvo más desarrollo y acogida el primero, debido al apoyo prestado por el Estado francés.

En la década de los 80 aparecieron las primeras redes de computadores. Arpanet se dedicó básicamente a los aspectos de defensa, pero luego se abrió a los investigadores que le aportaban, y al final se dedicó sólo a objetivos científicos. Milnet nació de la primera y se orientó exclusivamente a las aplicaciones militares, Csnet, dedicado a los académicos no científicos y en la cual empezó a participar la empresa privada. Pero todas ellas dependían de Arpanet como su sistema de comunicación. Posteriormente apareció Arpanet-Internet y finalmente Internet, red de redes que se formó durante los 80 financiada por el Departamento de Defensa de los EU y operada por la National Sciense Foundation, NSF.

La llegada de los computadores personales, las tecnologías en velocidad de transmisión y la posibilidad de modular y demodular la información, al igual que los crecientes avances tecnológicos en electrónica aplicados a la informática, hacen de Internet una poderosa telaraña de información que empieza a salirse de las manos de sus creadores y todas estas variables ayudan a crear y desarrollar los Bulletin Board System, BBS,4 naciendo lo que se denominan las «Comunidades virtuales». Estas herramientas ciberespaciales permiten dar a conocer movimientos sociopolíticos como los de Electronic Foundation, organización política creada para obtener y repartir dinero para la educación, litigar en las áreas relacionadas con la expresión digital y la extensión de la Constitución de EU en el ciberespacio. Proclama en su manifiesto Crimen y Desconcierto que:

            «ayudaría económicamente, dirigiría y apoyaría esfuerzos legales para demostrar cómo el servicio secreto norteamericano ha ejercido censura previa en publicaciones, limitando la libertad de expresión, llevando a cabo incautaciones injustificadas de equipos y datos, uso indebido de la fuerza y en general se había comportado en forma arbitraria, opresiva e inconstitucional».

Para esta época ya no solo están en la mayor red de información del mundo los militares, científicos interesados en la academia, personas del común, sino también los denominados hackers. De ellos se han publicado –y ellos mismos lo han hecho– innumerables artículos y libros. Incluso los han hecho públicos en la red y en algunos casos han permitido y permiten aún bajarlos e imprimirlos.

Existen en la red varias definiciones de hackers:

1.         Persona que disfruta con la exploración de los detalles de los sistemas programables y cómo aprovechar sus habilidades, al contrario de los usuarios, que prefieren aprender sólo lo imprescindible.

2.         El que disfruta del reto intelectual de superar o rodear las limitaciones en forma creativa.

3.         El término puede significar la libre exploración intelectual del potencial más profundo y mayor de los sistemas informáticos.

4.         Abuso y fraude informático.

5.         Ellos mismos se describen y perciben como una elite de exploradores de un nuevo mundo electrónico.

6.         Para la legislación norteamericana y las entidades de seguridad es común encontrar definiciones como cualquier crimen cometido con, por o a través o contra un ordenador. Sin embargo, hay algo que no se puede desconocer de ellos y es su marcada obsesión por el conocimiento técnico y de las herramientas informáticas. Vale la pena hacer una diferencia entre el hackismo (actividad que no genera daño alguno en los sistemas de computadores) y el crakismo (actividad desarrollada por las crakers), cuyas definiciones de hackers les son aplicables pero hay que adicionarle malicia en las acciones. Malicia que se puede ver reflejada en la introducción ilegal a sistemas, para desproteger sus productos, cualquiera que ellos sean, dañar la información contenida en los computadores, robar la información de los mismos y colocar programas que con el transcurrir del tiempo alteren o borren la información almacenada. Los crakers pueden dividirse en phreaking o foning, que se dedican al uso ilegal de las redes telefónicas y de los cuales hablé en párrafo anterior; los trashing, buscadores de información ilegal en los basureros de la información, datos que luego de ser recuperados son vendidos o hecho públicos; los carding, aquellos que usan ilegalmente la información de las tarjetas de crédito y su información para obtención de bienes sin pagar por ellos.

Los orígenes de los hackers pueden entonces remontarse a los años en que los jóvenes de la compañía Bell dieron uso inadecuado a los sistemas telefónicos de la época. Las raíces del «hackismo moderno» pueden encontrarse en forma más exitosa en un tipo de movimiento hippie particularmente oscuro y conocido como los yippies. Ellos tomaron su nombre de un partido de ficción, el «Youth International Party», y llevaron una política escandalosa y de rechazo a cualquier modalidad o detentador de poder. Sus principios, entre otros, eran una promiscuidad sexual flagrante, y un uso abierto y copioso de las drogas.

Políticamente, el movimiento de los hackers se analiza bajo varias denominaciones de sus alcances y propósitos; así como 1995 se considera como el año del navegador gráfico, 1998 es el año del nacimiento de dos términos que designan fenómenos similares. Desobediencia civil electrónica y hactivismo. El hactivismo informatizado se caracteriza por la comunicación de los movimientos socio-políticos por medio de los computadores y tiene su origen en la prehistoria de la WEB a mediado de los 80, ayudado por la llegada a la red de grupos de interés, como PeaceNet y la ampliación de los tableros electrónicos, BBS. Este período se caracterizó por la única posibilidad existente de comunicación en solo texto; en la actualidad aún se mantiene, claro está, con ayuda de los navegadores de Interface Gráfica de Usuario, GUI. Casos históricos de su uso son las comunicaciones adelantadas por los grupos antinucleares y el movimiento de solidaridad por América Central y protestas electrónicas por los sucesos de la plaza Tien An Men, en China.

La desobediencia civil electrónica consiste en la ampliación y traslado de las protestas callejeras a Internet. Libros como El disturbio electrónico y la Desobediencia civil electrónica y otras ideas poco populares, esbozan tácticas de las propuestas callejeras, de alteraciones in situ y elaboran hipótesis sobre cómo se pueden aplicar estas mismas prácticas a la infraestructura de Internet. Se habla igualmente de la infoguerra. Prácticas que no han cobrado mucha difusión y que tienen su origen muy seguramente en los paranoicos de las redes de seguridad y otros interesados en proteger la propiedad digital. Académicos defensores de los EU reunidos en Rand, en el Departamento de Defensa de EU, en el Ejercito del Aire del mismo país y algunos funcionarios de la empresa privada, quienes comenzaron a diseñar nuevos modelos teóricos que sirvieron de ejemplo para la guerra de la información, modelos que se reflejan en el «Bombardeo inteligente» y preciso (desde el punto de vista técnico) de EU contra Irán, y las nuevas doctrinas militares expandidas a los sectores financieros para ayudar a la disolución de la Unión Soviética. Igualmente aparecen en el escenario ciberespacial la actividad hacker politizada, la cual tiene presencia bajo las páginas WEB en la red y de la cual se han creado los cibersoldados, como lo presentado y publicado en los periódicos chinos en marzo del 2000 cuando se declaró que China venía desde hace varios años preparando y capacitando soldados-hackers los cuales no usarán armas convencionales sino herramientas computacionales para la defensa y ataque en la guerra ciberespacial.

Ataques al Departamento de Energía, al Departamento del Interior y al Comando de Comunicaciones navales de la Embajada de Estados Unidos en China son el inicio de una larga batalla que ha empezado a publicarse en los diarios del mundo y que, según ellos, corresponde a medidas de defensa por el ataque de la OTAN contra la embajada china en Belgrado. Hackers rusos, que por poco más de dos dólares ofrecieron al mundo CD´s con programas para realizar ataques informáticos contra la OTAN y publicados en los diarios del mundo en mayo de 1999. El CD titulado «Hackers Bomb Nato» describe la forma para atacar sitios de la Web de la OTAN y sitios militares de países miembros de la Alianza Atlántica. Este software genera un alto tráfico de llamadas al servidor atacado con el fin de desbordar su capacidad de manejo y dejarlo en minutos fuera de servicio. Igualmente, ataque de los hackers rusos contra páginas oficiales del gobierno albanés. Y en fin, un sinnúmero de actividades que en la mayoría de los casos no son publicadas para no mostrar la debilidad de los sistemas de información de los gobiernos, ni de las empresas auxiliadoras de los regímenes y, en el caso de las industrias del conocimiento público, de los adelantos tecnológicos.

La efectividad de esta nueva forma de expresión está respaldada por varios aspectos: la red Internet ha permitido y permitirá, gracias a su diaria expansión en el mundo cibernético, la posibilidad de conocer las acciones de los participantes en los conflictos nacionales e internacionales o dar a conocer al mundo las ideas, conceptos y principios de cualquier comunidad política y social, y en manifestarse desde cualquier parte del mundo el apoyo o rechazo a situaciones internacionales o regionales. Vasta con ojear un poco la red y ayudado de los diferentes motores de búsqueda5, solicitar los sitios de protesta y encontrar miles de temas relacionados con las actividades de hackismo político. Casos como los de Seattle, en 1999, son un ejemplo de lo que se puede encontrar en la red, ya que incluso a raíz de la nefasta reunión de la Organización Mundial de Comercio, se generó un movimiento mundial social en contra de las políticas neoliberales.

Solo los adelantos tecnológicos y la batalla legal que se adelanta en diferentes partes del mundo sobre la legislación de los contenidos y usos en Internet, darán marco a lo que en un futuro los navegantes del ciberespacio podremos participar, vivir y disfrutar. En tanto, hechos recientes como los ataques efectuados por China en el mes de mayo del 2001, por razones del derribamiento del avión y presunta muerte del piloto Wang, a veintiséis sitios internet de EU, que ocasionaron el cierre temporal de las Web de los Departamento de Salud y Trabajo y los veinticuatro sitios Web chinos que fueron afectados por los hackers estadounidenses, en los que se incluyeron sitios gubernamentales, serán el diario vivir de la red de redes.

 

 

Notas

1 William Gibson, ganador del premio Hugo and Nebula, por ser el autor de la trilogía del ciberespacio Neuromancer, Count Zero y Mona Lisa overdrive. Coautor con Bruce Sterling de The Diferencce Engine.

2  Técnica para manejar altos volúmenes de tráfico en una red descomponiendo los mensajes en paquetes de longitud fija que se transmiten a su destino

3 Dispositivo que adapta una terminal o computador a una línea telefónica. Convierte las pulsaciones digitales del computador en audiofrecuencias y vuelve a convertir estas en pulsaciones en el lado receptor.

4 BBS. Se puede definir como un computador que sirve como centro de información y mensajes para usuarios que se conectan por medio de un modem. Se encuentra como una de las primeras BBS la creada por Ward Cristensen y Randy Suess en febrero de 1978, en Chicago. Las BBS eran baratas y difíciles de regular. Se calcula que en 1985 habría unas 4.000 en EU y en los 90 más de 30.000.

5 Motores de búsqueda: sitios Web de acceso gratuito y en los cuales se pueden realizar consultas de cualquier tema.

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